成都宏雅经典文化活动策划你心动?
2018-07-07 17:59

一场能够让人主动积极参加,让每一个人主动自发传播的活动,一定是深度将产品和受众紧密结合同时又极具生活化的,所以当我们策划活动的时候,在研究产品与受众的同时,也要多研究这些活动如何“生活化”“简单化”的落地到线下。化繁为简,是我们必备的能力。
 

如在策划一场互动性强,体验性好的线下活动?回顾以往的品牌活动,是不是多以游戏为主?那么又如何突破游戏的局限性,将我们身边常见的元素赋予新的玩法?2018年荔枝FM策划了一场音乐节,将“声音”这种元素,多元化的落地到线下。

声音亮点玩法

 

1、专属声鉴卡。参与者通过游戏设备,生成自己独特的声音特质坚定报告,参与者可以由此了解到自己的声音是什么属性(是萌妹子?还是怪蜀黍?)
 

2、身临其境。参与者通过游戏设备,可以将自己说出话的一段话,化为有形的光影。
 

3、声随身动。参与者支配自己的手脚和其他参与者一起通过大屏幕可弹奏钢琴曲
 

4、最后一场音乐会,通过明星流量,为参与者带来了活动的爽点。
 

总结,这场线下活动,将荔枝FM的产品诉求,以最直接的方式,精准辐射给自己的目标受众。

成都宏雅经典文化活动策划你心动?

发布日期:2018-07-07 17:59

一场能够让人主动积极参加,让每一个人主动自发传播的活动,一定是深度将产品和受众紧密结合同时又极具生活化的,所以当我们策划活动的时候,在研究产品与受众的同时,也要多研究这些活动如何“生活化”“简单化”的落地到线下。化繁为简,是我们必备的能力。
 

如在策划一场互动性强,体验性好的线下活动?回顾以往的品牌活动,是不是多以游戏为主?那么又如何突破游戏的局限性,将我们身边常见的元素赋予新的玩法?2018年荔枝FM策划了一场音乐节,将“声音”这种元素,多元化的落地到线下。

声音亮点玩法

 

1、专属声鉴卡。参与者通过游戏设备,生成自己独特的声音特质坚定报告,参与者可以由此了解到自己的声音是什么属性(是萌妹子?还是怪蜀黍?)
 

2、身临其境。参与者通过游戏设备,可以将自己说出话的一段话,化为有形的光影。
 

3、声随身动。参与者支配自己的手脚和其他参与者一起通过大屏幕可弹奏钢琴曲
 

4、最后一场音乐会,通过明星流量,为参与者带来了活动的爽点。
 

总结,这场线下活动,将荔枝FM的产品诉求,以最直接的方式,精准辐射给自己的目标受众。

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